取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : 中国是不是最应该复制星链的国家?
下一篇 : 理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
人死了以后意识去哪了?...
腰椎间盘突出导致腿麻脚麻怎么办?...
Go 语言的使用感受是什么?...
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?...